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動画生成

2026年5月31日

動画生成

今日の要点

GoogleのGeminiアプリで動画生成の利用制限に関するバグが修正され、Ultra会員は動画生成回数が2倍になった。Soraサービス終了から1ヶ月、ユーザーはKlingやRunwayなどの代替ツールに移行している。動画生成AIの技術開発は活発だが、物理法則や論理的推論の理解はまだ不完全な状態。

主要ニュース

  1. 1

    GoogleがGeminiアプリの動画生成バグを修正、利用制限を緩和

    GoogleのGemini AIアプリで、動画を1〜2回生成しただけで月間利用制限を使い切ってしまうバグが発生していた。5月29日にGoogleがこの問題を修正し、Ultra会員(有料プラン)は動画生成回数が2倍に増加、失敗したリクエストは課金対象外になった。

    Geminiの有料ユーザーはより多くの動画を生成できるようになり、失敗時の無駄な課金もなくなる。

  2. 2

    OpenAIのSora終了から1ヶ月、ユーザーがKlingやRunwayに移行

    OpenAIのSora(動画生成AI)がサービス終了してから約1ヶ月が経過し、ユーザーはKling、Runway、CapCut Video Studioなどの代替ツールを試している。多くのユーザーがSeedance 2.0の品質がSoraに近いと評価している。

    動画制作や広告業界の人は複数のAI動画ツールを使い分ける必要があり、作業フローの見直しが必要になっている。

  3. 3

    中国のLongCatが音声連動型アバター動画生成AI最新版を公開

    中国Meituan(美団)のLongCatチームが、音声に合わせて口の動きを同期させるアバター動画生成AI「LongCat-Video-Avatar 1.5」を5月23日にオープンソース(誰でも無料で利用可能)で公開した。アニメキャラクターや動物にも対応する。

    YouTubeやTikTokでのアバター動画制作が簡単になり、個人クリエイターでも質の高い動画が作れるようになる可能性がある。

  4. 4

    Global MofyがNVIDIA Omniverseと連携したAI映像制作プラットフォームを開発

    AI企業Global Mofy(NASDAQ: GMM)が5月22日、NVIDIA Omniverse(3D制作ツール)と連携した映像制作AIプラットフォーム「Gausspeed」の開発マイルストーンを達成したと発表した。映画制作と動画生成の作業を効率化する。

    映画やCM制作の現場でAIによる自動化が進み、制作コストの削減や納期短縮につながる可能性がある。

  5. 5

    新評価基準でAI動画生成の限界が明らか、画質は向上も物理法則理解は不十分

    新しい評価基準「WorldReasonBench」で主要なAI動画生成モデルをテストした結果、ByteDanceのSeedance 2.0がトップながら、どのモデルも物理法則や論理的推論の理解は不完全であることが5月16日に判明した。

    現在のAI動画ツールは見た目は美しいが、現実的でない動きをすることがあり、プロの映像制作では人間による確認が必要。

今後の注目点

NVIDIAが開発中のCosmos Predict 2.5でロボット用動画生成の研究が進んでおり、製造業や介護分野での実用化が注目される。AI半導体需要の高まりで2027年まで動画生成AI分野への投資が続く見通し。

情報ソース

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