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動画生成

2026年7月25日

動画生成

今日の要点

動画生成AI分野で大きな動きが相次いでいます。Black Forest Labsが画像・動画・音声・ロボット制御を統合した次世代モデルFlux 3を発表し、Midjourneyは占星術アプリCo-Starを買収するなど、主要企業による技術革新と買収が加速しています。一方で、AI生成動画が明記されていても視聴者の実動画への信頼が低下するという課題も浮き彫りになり、技術進化と信頼維持のバランスが今後の重要な焦点となっています。

主要ニュース

  1. 1

    エゴセントリック動画向けの処理プラットフォームがローンチ、研究室パートナーを募集

    スタートアップが、エゴセントリック動画および空間動画向けのデータ準備(ETL)パイプラインを自動化するプラットフォームを開発した。生映像をロボティクスおよびビジョン言語アクション(VLA)モデル開発向けのモデル対応アウトプットに変換する。チームは研究室と企業を広く募集しており、無料でサービスをテストできる。 物理AIおよびテレオペレーションシステムを構築するチームは、現在、動画データの前処理に相当なGPU時間とエンジニアリング労力を費やしている。このプラットフォームはこのボトルネックを解消するために設計されている。データパイプライン処理を上流で担当することで、コア モデル開発に向けた計算リソースとエンジニアリングサイクルを解放する。

    このオファーはフィードバック提供に協力できる研究室に限定されている。参加に関心のあるチームは、コメント投稿またはダイレクトメッセージで参加について直接相談するよう招待されている。価格設定、利用可能日時、および正式なローンチ予定は記載されていない。

  2. 2

    Midjourney、占星術アプリCo-Starを買収

    画像・動画生成AIで知られるAIラボのMidjourneyが、ソーシャル占星術アプリCo-Starを買収した。買収条件は明らかにされていない。Co-Starの従業員約20人がMidjourneyに参加した。 Co-Starは月間約430万のアクティブユーザーを持ち、AIと人間による執筆でホロスコープと占星術の相性診断を生成している。この買収は、医療・スパ部門の構築に続き、Midjourneyが画像生成事業の中核を超えて消費者向けアプリへの展開を進めていることを示している。

    Midjourneyは現在、主にDiscordを通じて運営されており、独立したアプリを持たない。Co-Starチームの消費者向けアプリ開発経験により、Midjourneyが独自のスタンドアロンアプリケーション開発を進める可能性が高い。

  3. 3

    Black Forest Labs、画像・動画・音声・ロボット制御を統合したFLUX 3発表

    Black Forest LabsがFLUX 3を発表しました。画像、動画、音声、行動予測を1つの統合アーキテクチャで扱うマルチモーダルモデルで、テキスト・画像からの動画生成、動画の継続・参照、マルチリンガル対話、複数スタイルの出力に対応しています。同時にFLUX-mimicも発表し、ロボット企業mimicと協力してFLUX 3をロボット制御に応用できることを示しました。 これまで画像や動画、音声は別々のモデルで扱われることが多かったのに対し、FLUX 3は1つの訓練済みアーキテクチャで複数の生成タスクと制御タスクを統合しています。FLUX-mimicの例からは、優れた動画の世界モデルがロボット制御の質と学習効率に直結する可能性が示唆されており、実工場での検証も進んでいるとみられます。

    FLUX 3 Videoはすでに早期アクセス段階で利用可能です。オープンウェイト版の開発者向けバージョンも予定されており、独立した研究機関による最先端性能の再現として業界で注目を集めています。

  4. 4

    AI動画は明記されても実動画への信頼を揺るがす

    研究者らは100人の参加者を対象に2段階の研究を実施し、AI生成動画に接した人々と人間が作成した動画を視聴した対照群を比較した。AI接触グループその後、対照群と同じく人間が作成した動画を視聴したが、その後の動画の真正性への疑念が増大し、自らの判断への自信が低下し、知覚的な混乱が大きくなり、社会的つながりが弱くなったと報告した。これは合成コンテンツがAI生成であることが明確に開示されていたにもかかわらずのことである。 この知見は、AI生成動画に単に明記を付すだけでは、視聴者の実動画への信頼を損なうことを防げないことを示している。これは、視聴者が合成コンテンツの出典を知っていながらも、リアルな映像への心理的・知覚的影響が実動画視聴へと波及することを示唆している。プラットフォーム企業やコンテンツ制作者にとって、これは検知と開示を超えた戦略が必要であることを示し、人々が視覚メディアをどのように経験し信頼するかを守るための施策が求められることを意味している。

    本研究は、デザインと政策のアプローチが、AI生成動画への接触が生み出す経験的・心理的影響に対処する必要があることを示唆している。本研究は2026年度のCHI Conference on Human Factors in Computing Systemsで発表された。

  5. 5

    Black Forest Labs、音声付き動画生成Flux 3公開

    ドイツのAI企業Black Forest Labs(BFL)が、画像・動画・音声を統合学習するマルチモーダル基盤モデル「Flux 3」を発表しました。動画に直接音声を付加する機能をAI動画生成では初めて実装し、最長20秒のクリップに対応しています。 BFLの初期評価では、Flux 3は10秒・720pの動画でLuma Ray 3.2に対して93%の比較で、Runway Gen-4.5に対して77%の比較で優位性を示しました。単一のモダリティでは現実を完全に捉えられないという考えに基づき、複数のモダリティを組み合わせることで、より正確な「世界モデル」の構築へ向かう動きの一環とみられます。

    Flux 3 Videoは既に利用可能で、Flux 3 Imageは数週間以内のアーリーアクセス提供を予定しており、オープンウェイト版「Flux 3 Dev」の段階的公開も計画されています。また、Mimic Roboticsと協力開発した動画・行動予測モデル「Flux-mimic」はAudiの生産タスクで現在テスト中です。

  6. 6

    クリエイターがLLMで長編映画を制作、失敗作と評価

    あるコンテンツクリエイターがLLM(Claude Fable 5)を使用してウィリアム・ホープ・ホジスンの『ボーダーランドの家』の長編映画化作品を制作し、YouTubeチャンネルに投稿したほか、音楽ビデオやAI生成アルバムもアップロードしている。 この実験は、大規模言語モデルが人間の介入なしに長編プロジェクト全体にわたって創作活動を継続できるかどうかを検証するもので、これは現在のAI技術が独立して動作する時間と許可を与えられたとしても、どのような創作活動が依然としてAIの能力を超えているのかという問題に関わっている。

    クリエイターは作品をリリースしたにもかかわらず失敗作と位置付けており、映画全体のカテゴリーではなくYouTubeチャンネルの基準でのみ評価したと述べている。また、不足の原因はLLMの自律性や計画能力にあるのではなく、詳細記事で議論している他の要因にあると指摘している。

今後の注目点

動画生成技術の急速な進化が続く中、Midjourneyの独立アプリ開発やFlux 3シリーズの段階的公開、そしてAudiなどの実業務への応用拡大に注目が集まっています。同時に、AI生成動画がもたらす心理的・社会的影響に対するデザイン・政策面での対応が業界全体で求められる局面を迎えており、技術革新と倫理的課題のバランスをいかに取るかが今後の重要な焦点になるでしょう。

情報ソース

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