
何が起きたか
Googleが音楽生成モデル「Lyria 3.5」をリリースした。より自然なメロディー、質の高い歌詞、リアルなボーカルを生成する。Google Flow Musicを通じて利用でき、「Selective Section Painting」という新機能を搭載。ユーザーはトラックの特定部分を編集したり、短いメロディーを曲全体に拡張したりできる。
なぜ重要か
再生成を行わずに個別セクションを編集できることで、ユーザーは音楽制作がより速く、より柔軟になる。ボーカル、ドラム、ベースといった個別要素のテンポと長さを微調整でき、最終出力への創作コントロールが向上する。
注目点
トラックの長さは30秒から3分まで対応している。Lyria 3がYouTubeとGoogleの利用規約、パートナー契約、適用法に基づいて使用可能な素材で学習されたことが明かされていたのに対し、GoogleはLyria 3.5の学習データについて詳細を提供していない。
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GoogleがリリースしたLyria 3.5は、前モデルのLyria 3に対する段階的な改善を示す。出力品質とユーザーコントロールの両面に焦点を当てている。「Selective Section Painting」の追加は、AI音楽生成における実際の課題を解決するものだ。曲に変更を加える際に一から始める必要があるという課題である。ユーザーが特定セクションを編集し、個別要素のパラメーター(ボーカル、ドラム、ベースのテンポと長さ)を調整できることで、Googleは対話モデルを「生成して受け入れる」から「生成して改善を重ねる」へシフトさせている。
学習データの問題は未解決のままである。GoogleはLyria 3がYouTubeとGoogleの利用規約、パートナー契約、適用法の対象となっている素材で学習されたことを明かしていたが、Lyria 3.5の学習ソースについては詳細を提供していない。この透明性の欠如は、AI業界の広範な問題である生成型音楽モデルのデータソースと権利許可に関する疑問を反映している。
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