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大規模言語モデルWIRED AI掲載日時: 2026年9月14日 19:00

WildChatのプロンプト3分の1超が創作

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WildChatのプロンプト3分の1超が創作

3つのポイント

  1. 何が起きたか

    ワシントン大学の研究者が公開データセットWildChatの50万件超のプロンプトを分析し、3分の1超が創作に関わると判明。チャットボット利用者の推定7%が創作を行っている。

  2. なぜ重要か

    機械が書いた物語を誰も求めていないという出版業界の前提に疑問を突きつける。ただしOpenAIが2025年に全米経済研究所と実施した調査では創作関連プロンプトはわずか1.4%だ。

  3. 注目点

    研究者は、AI生成の創作が大多数の読者を担い、人間が書いた作品が少数のニッチな好みに応える階層型出版システムが生まれる可能性を指摘。モデルの改良で長編小説における現在の弱点が消えるか注目だ。

誰に効くかAI生成の創作を評判リスクとして扱ってきた出版社や編集者は、読者需要を読み違えている可能性がある。一方、自費出版プラットフォームやAIツール企業は、熱心な創作の「ヘビーユーザー」層から利益を得る立場にある。

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背景と解説

この研究が登場したのは、プロの作家によるAI利用の疑いをめぐる出版スキャンダルが相次いだ時期だ。ある出版社は200万ドルの書籍契約を解除し、別の出版社は小説を書店から回収し、読者たちは受賞歴のある短編小説がAI生成ではないかと主張した。こうした出来事は、機械が書いた創作には読者がいないという前提を強めた。Walshと同僚たちは、この騒動が読者自身が実際に何をしているかを覆い隠してきたと論じる。

研究者の根拠はWildChatデータセットだ。これは公開されたプロンプトの集合体で、匿名化されているため人口統計学的な分析は不可能であり、参加者はプロンプトを公開することに同意する必要があった。OpenAIはWIREDに対し、このデータは全ChatGPT利用者を代表するサンプルではないと述べた。研究の推定値と、ロールプレイを含まないOpenAIの1.4%という数字の差は、おそらく双方が創作をどう定義するか、そしてデータセットが自主参加者に偏っていることに起因する。

つまり重要なのは、真の割合が7%なのか1.4%なのかという点よりも、熱心な少数の読者がこれらのツールで何をするかかもしれない。研究者たちは、大量のAI生成および自己生成の創作が平均的な読者を満たし、人間が書いた作品の小さな層が形式における実験を求める読者に応える、階層型出版システムの可能性を描く。出版社にとっての試練は、このパターンを脅威と見るか市場と見るかだ。

よくある質問
実際に何人がチャットボットで創作をするのか?
ワシントン大学の研究者は、チャットボット利用者の7%が創作を行っていると推定する。OpenAIが2025年に全米経済研究所と実施した調査では、ChatGPTのプロンプトの1.4%が創作関連とされている。
こうした利用者はどのツールを使っているのか?
ブラジル出身の36歳のソフトウェアエンジニアは、SillyTavernというプログラムを使って自分のコンピューターでオープンソースモデルを動かしている。別の利用者Razrienは、GoogleのGemma 4が現在の万能なお気に入りだと話す。
出版された小説ではなく、なぜAI生成の創作を求めるのか?
研究者のMelanie Walshは、モデルは判断を下さず、物語を瞬時に生成し、ほぼ無限に供給できると指摘する。Razrienは、無限にページをめくれるデジタル版のゲームブックのようだと表現する。
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