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大規模言語モデルAIコーディングGIGAZINE AI掲載日時: 2026年9月30日 13:00

OpenAI DevDay Codexプラグイン

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OpenAI DevDay Codexプラグイン

3つのポイント

  1. 何が起きたか

    OpenAI DevDay 2026でOpenAIは、ModRetroの携帯機Chromatic向けのCodexプラグインを発表した。

  2. なぜ重要か

    CEOのSam Altman氏が登壇者全員に「ModRetro Chromatic: DevDay Edition」を配布した。

  3. 注目点

    完成したゲームをChromatic専用カートリッジに書き込める点が売りで、すでにSteam Deck上でゲームを開発する参加者もいた。ツールが使われる速さをうかがわせる。

誰に効くか恩恵が最も明白なのはホビーゲーム開発者とレトロハードのファンだ。Codexにより、従来の開発環境なしでオリジナル作品を試作しChromatic用カートリッジに書き込めるようになった。ソフトウェア以外の用途でCodexを検討するチームにとっても、プラグインモデルの射程を示すシグナルとなり得る。

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背景と解説

今回の発表は、OpenAIのコーディング基盤を一般的なソフトウェアではなく、レトロ風のハードウェアに結び付けた点に特徴がある。ChromaticはModRetroのゲームボーイカラー風デバイスで、新しいCodexプラグインはこれを開発プラットフォームとして扱う。ユーザーは自然言語でゲームを記述し、内蔵エミュレーターか実機へのストリーミングでテストし、最後に完成したゲームをChromatic専用カートリッジに書き込む。CodexプラグインのGame Studioは、Chromaticをレトロゲーム制作の場として披露する舞台となった。

イベント自体は演出色が強かった。Sam Altman氏は壇上で実機のChromaticを掲げ、参加者全員にDevDay限定の「ModRetro Chromatic: DevDay Edition」を配った。Engadgetはこの演出で会場が興奮に包まれたと伝えている。参加者はすぐにツールを試し始め、イベント中に少なくとも1人がSteam Deckでゲームを開発していた。

このコラボが最終的に何をもたらすかは、完成したChromatic用カートリッジとハードウェア自体がDevDay以降どうユーザーに届くかにかかっていそうだ。記事には販売計画や価格の記載がない。OpenAIにとってより重要な問いは、Chromaticのような単機能デバイス向けのCodexプラグインが、通常のアプリ開発以外にコーディングツールを位置付ける再現可能な型になるかどうかだろう。

よくある質問
新しいCodexプラグインはChromaticで具体的に何ができるのか?
自然言語でChromatic向けゲームを開発し、内蔵エミュレーターか実機へのストリーミングで試遊でき、完成したゲームをChromatic専用カートリッジに書き込める。
OpenAI DevDay 2026で参加者は何か受け取ったのか?
はい。Sam Altman氏が参加者全員に「ModRetro Chromatic: DevDay Edition」を手渡した。イベント限定版の携帯機だ。
イベントでChromaticはどう使われたのか?
Codexプラグイン「Game Studio」でレトロゲームを作れる場として紹介され、すでにSteam Deckでゲームを開発する参加者もいた。
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