
何が起きたか
Epic Gamesは10月10日、Fortniteのバイブコーディングによるブラウザ移植版にDMCA通告を出し、マイクロソフトもMinecraft、Call of Duty、Haloのウェブ移植版に複数の削除要請を行った。
なぜ重要か
両社は自らのAI活用を宣伝する一方、他社がAIで自社ゲームを基に制作することを止めようとしており、二重基準だ。
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マイクロソフトとEpic GamesのDMCA通告は、AI支援による逆コンパイルやブラウザ移植が急増した後に出された。これらはClaude Opus 5.5のようなツールにより一般的になっている。大手パブリッシャーは訴訟を起こす余裕があるが、望まぬ形でオープンソース化されたゲームを持つインディー開発者——Mega CritのSlay the Spire 2、Maddy Makes GamesのCeleste、Ludeon StudiosのRimWorldなど——には同様の削除要請を行うリソースがない。Epic GamesのTim Sweeney氏は、Epicは許可なくFortniteのIP使用を認めておらず、Unreal Engineの出力に対するAIトレーニングのEULA制限を撤廃する作業を進めていると述べた。この緊張は一貫性の問題だ。AIツールに依存する同じ企業が、他社が同じことをするのを著作権法で妨げている。
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